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───名無し祭り'11


【No.27 ◆8NBuQ4l6uQ 妹様Exterminator:コメント】







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http://milky.geocities.jp/mgnok_fourth/nnf2011/index.html

http://music.geocities.jp/mfv2_001/danoni/noname11.txt

http://www.geocities.jp/prologue_bss/noname11com.txt

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http://www.sasa-cafe.com/danoni/nanashi11.htm

http://www.geocities.jp/papuwa26jacktaityou/nanashi.txt

http://himatsubushitai.dousetsu.com/test/nnf11.txt

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非常に面白い譜面でした!
変速の使い方がすごかったです。
フリーズの使い方にも文句なしです。
曲にあった疾走感あふれる素晴らしい譜面でした!
とても楽しませていただきました〜!

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27:◆8NBuQ4l6uQ
予想以上に素直な譜面だったのが印象的でした。
特に、フリーズを用いたりして、勢いを殺さないように進んでいく部分が良かったです。

特に1:14辺りの、2分カウント→4分カウントへの移行が綺麗で、とても面白いと思います。

倍速設定も慣れれば辛いものもなく、
高倍速を用いる部分がこの勢いのある曲に向いているなと思いました。

特別に悪いと思う点はなかったのですし、
後半の単調さが少し気になるくらいです。

result:
Music ≫ 妹様Exterminator
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆8NBuQ4l6uQ 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 2.98 x ( Setting : 3.5 x )
(・∀・)イイ!≫ 600 / ( ´∀`)マターリ ≫ 10
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 605
(゜∀゜)キター! ≫ 22 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 22
SCORE ≫ 99209

自分主観の5段階評価:3/5

=======
No.27 妹様Exterminator(Correction+4)

・主観が混じることをあらかじめご了承ください。

・四分間隔/初期倍速問題なし。
・フリーズや16分を中心とした、特徴的な配置が光る作品でした。
・1:04の左右フリーズには謎の説得力がありました。
 ある種定番とも取れる配置ですが、この部分には敬意を表したいです。
・1:14からの盛り上げがすごく綺麗に、そして熱く決まって好印象。
 その最後、1:22にあるおにぎりと矢印の交互16分はまさに最高ですね。
 この作品中で最も大きく引き込まれた部分でした。

・0:15の変速がちょっと見た目悪いかもしれません。
 0:15から下げるのではなく、最初から0.7倍速程度に落としておいて、
 0:15から徐々に上げていく、というのはどうでしょうか。
・1:37から矢印の同時押しと単押しの交互配置になっていますが、
 急に裏拍の流れが切れているので、ここは裏拍おにぎりを継続させた方がスムーズかと。
 あるいはその直前の←→フリーズ2連を普通の矢印にしておにぎりを除き、
 大きく流れを切ったうえで進めていくのもあるのでは。

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四分評価: 3
譜面評価:11
配慮評価: 2

合計得点:16
 (5key平均13.43/全体平均14.02)
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27.◆8NBuQ4l6uQ
妹様Exterminator

【良かった点】
・1:14〜1:18の同時押しとフリーズアローを絡めた配置が、押しててとても楽しかったです。
【悪かった点】
・倍速が速すぎです。譜面が見切れる速度より大幅に速い倍速は禁物です。
 x2くらいにするべきです。(でもそうすると0:43と2:04が詰まるので、そこも調整必要です。)
・サビ前半(1:26〜1:35)は譜面の勢いが足りなかったと思います。
 矢印を全て同時押しにすると良いかもしれません。
・サビの配置が単調です。同じような配置が続いてつまらないです。
 メロディが鳴る部分を同時押しとした8分連打を作ったり、後半の同時押し短押し交互打ちをバラバラ配置にしたり、
 もう少し工夫して欲しいです。

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27:◆8NBuQ4l6uQ
独特の音に合わせたフリーズアローの使い方が上手いと思いました。
0:25あたりの部分は無理にミラー配置を組み込むよりは繰り返しでも良かった気がします。

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27:◆8NBuQ4l6uQ
・冷凍おにぎり+速度変化が好きです。
・氷矢の重みをめいっぱい活用した使い方だと思いました。い、1票あげます///
・欠点をあげるならば1:45〜1:55あたりでキックを意識した拾い方をしてほしかったです。

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No.27 妹様Exterminator
作成者:◆8NBuQ4l6uQ

【リザルト】
Music ≫ 妹様Exterminator
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆8NBuQ4l6uQ 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 2.98 x ( Setting : 3.5 x )
(・∀・)イイ!≫ 590 / ( ´∀`)マターリ ≫ 15
(´・ω・`)ショボーン ≫ 4 / ( `Д´)ウワァン ≫ 1
MAXCombo ≫ 295
(゜∀゜)キター! ≫ 22 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 22
SCORE ≫ 88449

【投票】加点票+1(非常に踊れる譜面だった)

【感想・評価】
これは面白い・・・!
自然と指が動いてました とても楽しかったです!

同時押し、速度変化も素晴らしかったです。
特に16分トリル押せた心地よさはなんというか。

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同じタイミングに左右トリルが入っているところにこだわりを感じた。
そのトリルが繋がると気持ちいいし、それ以外の箇所も押しやすく、かつ速度変化と譜面構成が単調でなくて良い。
コンボキラーとなる箇所が2、3箇所バラバラに配置されているところが個人的に好きでした。

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27:◆8NBuQ4l6uQ
激しい曲なのに緩急がしっかりしてて
そして難しく感じない しかし速くて激しい
これはすごいと思います

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27:◆8NBuQ4l6uQ

おおこれは楽しい譜面でした。
二回目サビのところ(1:26から)はバスドラ3連打とってほしかったなと
そのサビ前の矢印とおにぎりのでの交互連打が
そうゆう使い方もあるんだなと思いました。
って自分も7keyでたまにやってたかな…。

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27:◆8NBuQ4l6uQ

音ゲーとしての選曲センス(3点満点):3点

(※一般に『曲よりも譜面を重視した評価を』と叫ばれがちですが、私は選曲センスもまた一つの大切な武器と考えます。
 この項目での減点は基本的にはしないことにしていますが、『あまりにも単調な曲だった』、『拾える音が少なすぎて、
 音ゲー向きとは思い難い』等の印象を抱いたときに限り、減点することがあります。)

選曲に対する譜面難易度の適正度(2点満点):2点

(※例えば、明らかに激しい曲調なのにEasyまたはNormal譜面だった、などといった場合は減点の対象としました。
 基本的に、この項目で点を減らすことは滅多にありません。)

構成(15点満点):14点

 -内訳-

 ・押しやすさ(3点満点):3点
 ・工夫(10点満点):10点
 ・速度変化の付け方(2点満点):1点

(※速度変化のない譜面については、製作者が『速度変化をかける必要はない』と判断、作成した
 ものと見て、それに対する得点付けを行っております。)

合計(20点満点):19点

-コメント-

・同時押しの使い方や、緩急の付け方などが、良譜面としての基本に則った見事な作品でした。
短いながらに、さまざまな要素を織り交ぜ、プレイヤーを楽しませてくれる工夫に富んでいました。
唯一引っ掛かったのは、速度変化の付け方に若干のとげとげしさを感じたことでしょうか。
0:15の急な全体変速は、初見だとやはり押しにくさが否めません…。

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27:◆8NBuQ4l6uQ
同じような配置が多いのに、全く飽きませんでした。
曲にあった疾走感も譜面だけで演出されている、良譜面でした。
オニギリがうまく矢印とコラボしているところもすごかったです!

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27. ◆8NBuQ4l6uQ / 妹様Exterminator

Music ≫ 妹様Exterminator
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆8NBuQ4l6uQ 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 2.55 x ( Setting : 3 x )
(・∀・)イイ!≫ 585 / ( ´∀`)マターリ ≫ 14
(´・ω・`)ショボーン ≫ 4 / ( `Д´)ウワァン ≫ 7
MAXCombo ≫ 166
(゚∀゚)キター! ≫ 20 / (・A・)イクナイ ≫ 2
FREEZECombo ≫ 18
SCORE ≫ 83291

○ 四分間隔・ズレ(2/2点)
  問題ありませんでした。

○ 表現(曲の表現 / 譜面展開)(3/6点)
  どうもラスサビの難易度の上げ方に無理やり感があったような。
  表単+裏拍おにぎりは見た目こそ密度高いですが処理する分にはそうでもないですし、
  仮にもオーエンで8分配置するのなら、ラスサビ後半もこれほど秩序的である必要は
  あったのかなーと思う部分も。
  あと全体的に変速が過剰なきらいが。設定倍速が高めなので特に。

○ 楽しさ(プレイ性 / 鍵打感)(3/6点)
  主にマイナスポイントとしたのは上記の通りラスサビの薄さ・秩序性。
  この辺が曲に対して抱くイメージとあまり噛み合わなかったというのが大きいですね。
  鍵打の流れとしては全然悪くないので、展開面でも面白さを意識されるといいかなと。

○ 加減点要素
  特にありません。

総計:8/15点

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スピード感あふれる譜面だったと思います。

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名無し祭り'11 主催:蒼宮野あいすかぁびぃ4号◆56Siicm31U